indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
由你担任社长指挥员工探索随机生成的迷宫,获得道具和宝物重建公司。 ~关于本游戏!……3D 战斗地图中的敌人和道具配置均为随机生成,即使反复挑战同一迷宫也能体会新的乐趣。……公司重建虽然公司在门出现后就消失了,但可通过玩家的努力再次重建起来
indienova.com/game/hill-agency-purity-slash-decay
一款以末世后未来为背景的侦探叙事冒险游戏。……被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
• 包罗万象的多人游戏:投身 1 对 1 和 2 对 2 跨平台多人游戏对战,可自由搭配真人和 AI……• 无止尽的征服战:以单人的形式在程序生成的荒野中四处征战,并一步步杀到最终敌人的面前。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
indienova.com/steam/game/1005120
【FAQ】◆保存本作将在以下时机进行自动保存。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……按键更改后,为了保存设置必须保存(参照上述[保存]词条)
indienova.com/steam/game/1187940
接受额外的挑战 – 完成剧情后可继续进行可重复游玩的额外随机生成地下城!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……由此可见,情节的内涵是玩家见诸于事迹,事迹生成着选择,生成着游玩者,生成着情节。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/groups/post/99731
(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……由此可见,情节的内涵是玩家见诸于事迹,事迹生成着选择,生成着游玩者,生成着情节。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
版本:Early Access
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